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| サカつくDS タッチandダイレクト |
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メーカー |
セガ |
| 機種 |
Nintendo DS |
| 発売日 |
2008/11/20 |
| おすすめ度 |
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| 参考価格 |
5,229円(税込) |
| 価格 |
4,221円(税込)19%OFF |
| 発送可能時期 |
在庫あり。 |
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| 電撃オンラインより |
プレイヤー自身がJリーグの新規参入クラブの代表となり、クラブの強化や経営を行うスポーツ育成シミュレーション『サカつく』の新シリーズがDSに誕生! 「試合介入」と「選手収集」に特化した本作では、Jリーグだけでなく欧州リーグやゲームオリジナルも含めて約2,000人の選手が登場し、カップ戦で獲得した選手は自クラブに最大99人まで保有できる。ゲームは、まずJ2からスタートしてJ1へと昇格。その後は、Jリーグ制覇を経て世界最強を目指すことになる。試合中は、タッチパネルを使ってリアルタイムかつダイレクトに選手の配置変更や新要素「チームスキル」の発動などが可能。ワイヤレス通信を使えば、獲得した選手を友だちとトレードしたり、育成したクラブを使って対戦などが楽しめる。 http://dol.dengeki.com/ |
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| カスタマーレビュー |
はまります |
| 2009/04/11 0人中、0人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。 |
サカつくはサターンの第1作から遊んでます。
個人的にはこのDS作品はシリーズ屈指の名作だと思います。
良かった点
・ランク高い選手を集めるだけでは結果が得られない
・相手のフォーメーションに合わせて選手配置を変えることにより結果が変わる
・途中選手交代も割と効果ありそう
悪かった点
・選手の契約更新が大変
選手の契約更新は各月初に契約更新カードを購入する必要あり。
そのため契約更新できる選手に限りが出来てしまう。
・気軽にリセットが可能
・練習という概念がない
・監督という概念がない
良し悪しは人によって別れると思いますが、購入して損なしと思います。 |
即飽きた。 |
| 2009/04/03 6人中、1人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。 |
| 普通のサカつくシステムにできなかったのだろうか…。 契約年数の更新は、交渉でやりたかったし、試合で選手が手に入るシステムもつまらない。 携帯ゲーム機で、サカつくがやりたかったので、これを買いましたが、俺には合いませんでした。 俺的には、俺がやったことのあるサカつくシリーズの中で、最もつまらなかった。しかも、ダントツで。 次回作は、元のサカつくのシステムにしてほしい。 |
私はサッカーに詳しくありませんが |
| 2009/03/18 1人中、1人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。 |
セガサターンのサカつく2、GBAのサカつくアドバンスのファンでした。
全くサッカーの知識がないのに楽しめたので、今回も購入。
このゲームも最初のチームづくり、ユニフォームづくりは面白いと思います。
でも私のようにサッカー自体にあまり関心のない人間は、試合がだるい。
まあ、試合中の細かい采配ができるのがウリのゲームなので
そんなこと言っちゃいけませんが。
選手の細かい動きというのも、やはりサッカーに興味がある人向け。
私にはよくわかりませんでした。
とはいえ、従来のイメージに囚われず、
DSという新しいハードをどう活かすかをよく考えられた良作だと思います。
サッカーに興味がある人なら面白いと思います。 |
結構楽しい |
| 2009/02/26 2人中、2人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。 |
DSに合わせて作られた操作性、画面構成が分かりやすく、やる事はシンプルになったものの契約年数があるので、世代交代のタイミングを考えながらチームを組み立てる楽しみもある(考え方によっては面倒ですが)。
仮に契約切れになってもその選手のカードさえ放出せずに取っておけば、契約延長カードを使うか同じ選手のカード使用ですぐに現役復帰可能です。
好きな選手を収集するのも楽しい。
サカつくはDC版以来ですが、選手の、年俸や人間関係への不満対応に神経使わないで済むようになったのは楽でいいです。
個人的には
・代表に選ばれて自信アップするイベントが欲しい(代表の概念自体が無い)
・同じ選手でもっと複数コストのカードがあってもいい 個人的に好きな選手でも、コストが低いと中々使えない…「能力覚醒」みたいな感じでコストが上がるとか、あってもいいかと
・wifi通信が欲しい
・レベルは10段階じゃなく、もっと多い方がいい
・架空選手、もうちょいカッコイイ見た目の人がいてもいい ・確固たる目標が無いのでふと思い出してやりたくなる反面、目標達成=ゲームクリア、なゲームが好きな人には向かなそう
という辺りを修正して続編出して欲しいです。
追記:買って半年ですが今もちまちまとやってます(笑)
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チャンスはあったけどあと一歩、決定力不足。 |
| 2009/02/24 4人中、4人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。 |
GBA末期に出たカルチョビットにめちゃハマった人間なので、似た香りがする本作もかなり楽しみにしてたのですが…うーん、惜しい。最初は楽しかったのですが、J1昇格を果たしたところで1年目から育ててきた選手たちが揃って契約切れになってしまい、急に醒めてしまいました。で、しばらく放置の後、また1から初めるも、またJ1昇格で止めてしまい、結局それっきり。今ではまたカルチョビット引っ張り出してそっちプレイしてる始末。
選手獲得がスクラッチによるランダム+契約年数という2つの縛りが、私には合わなかったようです。スクラッチによる選手獲得は、目当ての選手が獲れた時の嬉しさがあるのでアリだとは思いますが、契約年数の方はなしにして欲しかった(年齢の概念はないのに…)。せめて、契約延長できるアイテムは自由に買えるようにするとか。コツコツ選手育てて作り上げたチームがいきなり解散というのでは非常に悲しいです。
結局、この縛りのせいで「好きな選手を集めて理想のチーム作りを目指す」というより、「その時揃った寄せ集めの選手をやりくりする」というゲームになっています。ある意味、チーム経営としてはリアルですが、「やりくり」の部分についてはコスト制限という中でのみやらせれば良かったんじゃないかと。
デフォルメされたポリゴンキャラが動き回り、タッチペンで指示もできる試合画面は思った以上に楽しいし、DSというハードの特徴を活かしたサクサクとテンポのいいプレイ感も○。色々と小難しい要素を排したカジュアルな新サカつくという挑戦は大いに支持できるのですが。個人的神作になり損ねた惜作でした。次回作、もしくはカルチョビットDSに期待してます。 |
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