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| ゼルダの伝説ムジュラの仮面 |
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メーカー |
任天堂 |
| 機種 |
NINTENDO 64 |
| 発売日 |
2000/04/27 |
| おすすめ度 |
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| 参考価格 |
6,090円(税込) |
| 価格 |
- |
| 発送可能時期 |
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| カスタマーレビュー |
次元が違う! |
| 2008/12/27 0人中、0人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。 |
システム、世界観がもうこれまでのゲームとは別次元。全く新しい体験です。
単純に最強のゲーム!てだけでなくこのゲームを考えた人の頭の中は一体どうなってるんだ!といいたいくらい
芸術とすら言えます
まずゼルダ最大の特徴である謎解き。
新しい所に行けた、取れなかったハートが取れた、頼み事の解決法を見つけた。
こういう旧来的なものから格段にパワーアップしています
隕石が衝突する世界。与えられた時間は3日間。
オカリナの力で何度も時を戻しながら世界を救う方法を模索します
その中で30くらいの人助けサブイベントが(これがストーリー以上にメインかも)あります。
時間によっても、他のイベントでの行動によっても進行が大きくも変わります。
一周で全てのイベントをクリアするのは無理で、何度も戻りながら真相に近づいていく、
今までとは別次元の奥深さがあります。
助けた人との絆もタイムスリップをすれば忘れてしまうと言う切なさ・・・
この人を助けるためにはあの人を見捨てなければいけない・・・
自分の選択が大きく世界を変えてしまうのです
単なるゲームを超えて、与えられる選択が情緒に迫ってきます。
あまりに先進的すぎて会わない人もいるでしょう
独特な世界観は鬱蒼と感じられるかもしれません
キャラクターやモンスター、ロケーション、とにかく世界のすべてが不気味にすら感じられます
ストーリーも深く重苦しいものが多く、先程述べた点と合いまってプレイがためらわれる事すらあります。
それほど凄まじい世界があります
時のオカリナと双璧のゲーム。世界遺産ものです。
同じくらい面白いゲームがあっても、同じくらいすごいゲームはないと思います。
オブリビオンなどゲーム性の近いすごいゲームがありますが、そういう次世代ゲームを持ってしても
色あせない境地にこのゲームはあるんです。 |
ゼルダシリーズの最高傑作 |
| 2008/12/15 0人中、0人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。 |
やはりゼルダは面白いですね。
僕は時オカとトワプリとムジュ仮を やったんですが。。。 僕の中でこの3作品で 特に印象強いのが 「ゼルダの伝説 ムジュラの仮面」です。
特徴としては タイトル通り「仮面」です。 次に3日間という 制限時間付き。
大きな特徴は このぐらいかな。。。 後はあえて伏せときます
賛否両論だとは思いますが 僕はゼルダシリーズの中で 一番好きです
仮面で変身して 色々な能力が使え 3日間をタイムスリップして 攻略していく。 難易度は時オカに比べ ちょっと上がってるかな。。 しかし時オカの世界観は しっかり反映され その中でムジュ仮独自の世界観も 見事に作り出してる わらしべイベント等 やり込み要素も多数
時オカをやってる人は 懐かしいキャラ達に 再会出来て そのキャラが物語の進行に 重要な役割を 果たしているかもしれません
今作は大人リンクが 出てこないので 大人リンクファンは 物足りないかもしれませんが それを補うように 色々な姿のリンクに 出会えるのでご心配なく。
伝えたい事が 伝わっているか 分からないですが 最後に一言。。。
[64史上最高の傑作」です。 |
一般受けはしないんだろうけど、俺的神ゲー |
| 2008/03/02 13人中、13人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。 |
Z注目を使った快適なアクションや、ある程度のめり込まないとクリアできない位に難しい謎解き、やり込み甲斐のあるミニゲーム、よく作りこまれた街と人々といった点で、良作であることはは時オカやトワプリとだいたい同じです。
しかし、ムジュラはストーリー性において他のゼル伝と決定的に異なります。
時オカやトワプリは悪の化身ガノンドロフを倒して万々歳というだけの、良く言えば分かり易い、悪く言えば何も考えていない冒険譚。
それに比べてムジュラのストーリーはハードです。
ムジュラの世界では月が落下して、残り3日で主人公以外の全員が死にます。もうすぐ死ぬということになれば、良くも悪くも人々の内面が浮き彫りになるんです。ネタばれなのであまり具体的には書けませんが、月なんて怖くないと虚勢を張っていた人が月落下直前になると取り乱してしまうこととか、巨人の「友を助けて」の本当の意味とか、死ぬ直前でも仕事を全うするあの人とか…。
脇道にそれずボスだけ倒した人はそういうのを知らないから、ボリュームが小さいとか言っちゃうんだろうなぁ。
僕はあまり人のことを信頼できない人間なので、こういう人々の建前の内側にある本音的なものを見られると安心できて、楽しい。もちろん、僕のような感性の人間は少数派ってことは知っているつもりなので、ムジュラを万人が楽しめるわけではないということは予想できます。
任天堂さん、時オカはトワプリと内容が被ってるんだから、バーチャルコンソールで出すべきなのはムジュラの方だったんではないんですか? |
うーん、時のオカリナの壁を越えれないかな? |
| 2008/02/09 6人中、0人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。 |
これはあくまでも個人的意見ですので気にしないください。 ゼルダファンの僕がプレイしてムジュラは時のオカリナとくらべてインパクトがないです。 制限時間ありってのがムズイです。攻略本がなきゃクリアはかなりムズイです。まぁ、それは時のオカリナと同じなんですけどね・・・。 |
ムジュラの仮面!! |
| 2008/02/05 7人中、3人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。 |
| 初めて投稿します自分はゼルダシリーズを長年やってるのですがその中でもムジュラの仮面はトップといっても過言ではありません特にエポナに乗っていろんなところを爽快に駆け回るのが大好きですただ海にエポナが潜れないのが残念でした3日という短期間でクリアしないといけないところにはハラハラしますがオカリナで最初の日に戻ってしまえばなんともありません次に自分は仮面の中で鬼神の仮面が好きですただボス戦しか使用できないところが残念でなりません勿論ゾーラリンクもゴロンリンクもテグナッツリンクも悪くありませんそれからテグナッツリンクのシャボン玉あれはいらないと思いますそれでは |
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